您现在的位置是:【微信950216】亚星公司代理怎么联系 > 时尚
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】亚星公司代理怎么联系2026-02-02 18:20:33【时尚】9人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(9)
上一篇: 数学家名人故事:商高
下一篇: 数学家名人故事:数学家陈景润
热门文章
站长推荐
友情链接
- 欧冠:多特蒙德VS国际米兰,专家最新比分预测
- 深圳罗湖区通报:水贝黄金平台杰我睿公司已启动兑付
- H5|沉浸式“找茬”!一起排查冬季消防安全隐患
- 喝酒倒酒的各种礼仪
- 猪骨炖藕的做法及功效
- Virginia mom, former teacher picks private school over far
- 山西2025年非常规天然气产量创历史新高
- 雄奇山水新韵重庆 中巡赛比洞锦标赛新闻发布会启幕
- 数学家名人故事:商高
- 绿叶虽好也需红花点睛:清炒西兰花
- 多起“街拍”“偷拍”事件惹争议,专家建议:及时固定证据 合理合法维权
- TREASURE新专登顶日榜双冠王 日本巡演全席售罄展强势人气
- CHC杰士马主俱乐部赛驹“巴特利”澳大利亚首秀轻取冠军
- 《重返寂静岭》团队展示怪物制作内幕 多用真人少用特效
- 国足为何大胜越南,央视评价一针见血,董方卓等名宿惨遭打脸
- 大乐透头奖7注677万1追加 奖池余额7.84亿元
- 第二届进博会召开在即,近4000个分类垃圾桶“上岗”
- 京东集团宣布成立京东美术馆
- 谷歌前CEO:欧洲不投钱,就用中国的喽
- 成功名言:描写成功的名言(六)







